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− | Rüstungsverstärkungssätze können in die Ausrüstung eingebaut werden, um zusätzliche Werte zu erhalten |
+ | Rüstungsverstärkungssätze können in die Ausrüstung eingebaut werden, um zusätzliche Werte zu erhalten. |
=Rüstungssatz:= |
=Rüstungssatz:= |
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Rüstungssätze können in Kopf, Rüstung, Arme und Füße eingebaut werden. |
Rüstungssätze können in Kopf, Rüstung, Arme und Füße eingebaut werden. |
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{| class="wikitable sortable" |
{| class="wikitable sortable" |
||
− | !Verzauberung !! Kraft !! Rüstungsdurchdringung !! Kritischer Trefferwert !! Kampfvorteil !! |
+ | !Verzauberung !! Kraft !! Rüstungsdurchdringung !! Kritischer Trefferwert !! Zielgenauigkeit !! Kampfvorteil !! Sonst. Wert |
− | !Krit-Vermeidung |
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− | !Robustheit |
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− | | |
+ | |Lichtverzauberung || 2400 || - || - || - || - || - |
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− | | |
+ | |Azurbrandzeichen || - || - || 2400 || - || - || - |
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− | | |
+ | |Silberne Verzauberung || - || - || - || 2400 || - || - |
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− | | |
+ | |Dunkle Verzauberung || - || 2400 || - || - || - || - |
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− | | |
+ | |Taktische Verzauberung || - || - || - || - || 2400 || - |
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+ | |Dunkelverzauberung || - || - || - || - || - || 8% Chance zusätzlich 8% eurer Maximalen Trefferpunkte zu verursachen. Maximal 24.000 Schaden. |
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+ | Chance bei mehreren Verzauberungen maximal 30% |
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− | |880 |
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+ | |Wilde Verzauberung || - || 1320 || 1320 || - || - || - |
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− | |Robustheit |
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− | | |
+ | |- |
+ | |Bösartige Verzauberung || 1320 || 1320 || - || - || - || - |
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⚫ | |||
− | | |
+ | |- |
+ | |Brutale Verzauberung || 1320 || - || 1320 || - || - || - |
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⚫ | |||
− | | |
+ | |- |
+ | |Grausame Verzauberung || 1320 || - || - || 1320 || - || - |
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⚫ | |||
− | | |
+ | |- |
+ | |Verzauberung der Funkelnden Münze || - || 1320 || - || - || 1320 || - |
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⚫ | |||
+ | |Frevelhafte Verzauberung || - || 1320 || - || 1320 || - || - |
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⚫ | |||
+ | |Verzauberung der Heldensagen || - || - || 1320 || - || 1320 || - |
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⚫ | |||
+ | |Assassinenverzauberung || - || - || 720 || 720 || 1440 || - |
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⚫ | |||
+ | |Schwarzeis-Verzauberung || 1440 || - || 720 || 720 || - || - |
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⚫ | |||
+ | |Riesenhafte Verzauberung || - || 720 || 1440 || 720 || - || - |
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⚫ | |||
+ | |Dämonische Verzauberung || 720 || 1440 || 720 || - || - || - |
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⚫ | |||
+ | |Drakonische Verzauberung || 720 || 1440 || - || 720 || - || - |
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Juwelen können in Hals, Hüfte und die Ringe eingebaut werden. |
Juwelen können in Hals, Hüfte und die Ringe eingebaut werden. |
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{|class="wikitable sortable" |
{|class="wikitable sortable" |
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− | !Verzauberung !! |
+ | !Verzauberung !! Maximale Trefferpunkte !! Verteidigung !! Krit-Vermeidung !! Robustheit !! Wahrnehmung |
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+ | |Lichtverzauberung || 9600 || - || - || - || - |
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+ | |Silberne Verzauberung || - || - || - || 2400 || - |
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+ | |Dunkle Verzauberung || - || - || 2400 || - || - |
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+ | |Taktische Verzauberung || - || - || - || - || 2400 |
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+ | |Wilde Verzauberung || 5280 || - || 1320 || - || - |
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+ | |Bösartige Verzauberung || - || - || 1320 || 1320 || - |
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+ | |- |
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+ | |Brutale Verzauberung || 5280 || 1320 || - || - || - |
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+ | |- |
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+ | |Grausame Verzauberung || - || 1320 || - || 1320 || - |
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+ | |- |
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+ | |Verzauberung der Funkelnden Münze || 5280 || - || - || - || 1320 |
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+ | |- |
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+ | |Frevelhafte Verzauberung || 5280 || - || - || 1320 || - |
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+ | |- |
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+ | |Verzauberung der Heldensagen || - || - || - || 1320 || 1320 |
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+ | |- |
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+ | |Assassinenverzauberung || - || - || 720 || 720 || 1440 |
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+ | |- |
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+ | |Schwarzeis-Verzauberung || - || 1440 || 720 || 720 || - |
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− | | |
+ | |Riesenhafte Verzauberung || 2880 || 720 || - || 1440 || - |
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− | | |
+ | |Dämonische Verzauberung || 5760 || - || 720 || 720 || - |
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− | | |
+ | |Drakonische Verzauberung || 5760 || 720 || 720 || - || - |
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