Paladingeist der Helmiten

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Paladingeist der Helmiten
Anführer, Rang 1
Binding icon.png Beim Anlegen gebunden


Trefferpunkte:
2.636
Verteidigung:
10
Regeneration:
10


Aktiver Bonus:
+55 Erholung
+55 Regeneration
Wird auf Sie angewendet, solange dieser Gefährte aktiv ist.
Schwung: Trifft alle Ziele in einem frontalen Bogen.

Schildschlag: Ziel wird Schaden zugefügt.

Helmsiegel: Der Schildschlag beschert dem Ziel für 5 Sekunden ein Helmsiegel. Solange das Helmsiegel wirkt, werden Angreifer für 3% der max. TP geheilt. Diese Kraft wird ab Rang 30 des Gefährten freigeschaltet.


Angriffsplatz: Kein Runenstein
Angriffsplatz: Kein Runenstein
Verteidigungsplatz: Kein Runenstein

Gegenstandsplätze: Hüfte, Ring, Ring

Leistung der
Abenteuer der
Schwertküste:
Icons Companion Dice Emerald D4 Idle.png Icons Companion Dice Sapphire D4 Locked.png Icons Companion Dice Amethyst D6 Locked.png Icons Companion Dice Ruby D8 Locked.png
MagieDiebstahl MagieKampf MagieWahrnehmung WahrnehmungKampf


Die Paladine von Helm haben dem Wächtergott einen Eid geschworen, die Welt vor dem Bösen zu beschützen. Wachsam bleiben sie ihrem Eid bis in den Tod treu und dienen den Helden von Neverwinter in der Schlacht.
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