In Neverwinter gibt es neben den Kampagnen-Segen auch noch Gilden-Segen, welche, wie der Name schon sagt, über die Gilde freigeschaltet werden.
Segensgebäude[ | ]
Um einen Segen von der Gilde nutzen zu können, muss das entsprechende Segens-Gebäude auf der Gildenfestung gebaut werden.
Es können immer nur 4 Segens-Gebäude gleichzeitig gebaut sein.
Gebäude | Segen 1 | Segen 2 | Segen 3 |
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Kaserne | Kraftbonus | Bonus auf empfangene Heilung | Bonus-EP |
Entdeckergilde | Gruppenattributsbonus | Kontrollresistenzbonus | Schatzjäger |
Söldneraußenposten | Bonus auf Kritischer Trefferschaden | Überladung Verstärken: Gefährte: Schutz und Töter | Krit-Vermeidungsbonus |
Stall | Bonus auf Rüstungsdurchdringung | Verteidigungsbonus | Bonus auf Reittiergeschwindigkeit |
Übungsplatz | Überladungsverstärker Töter | Robustheitsbonus | Ruhmbonus |
Werkstatt des Magiers | Überladungsverstärker Schutz | Bonustrefferpunkte | Heiltrankbonus |
Tempel | Wiederbelebungskrankheit | Wahrnehmungsbonus | Bonus auf Gruppenheiltränke |
Offensiv-Segen[ | ]
- Kraftbonus - Eure Kraft wird um 1.000 bis 8.000 erhöht.
- Gruppenattributsbonus - Für jeden Spieler in Eurer Gruppe, der über diesen Ruf verfügt, wird ein Charakterwert um 400 bis 2.400 erhöht. 1. Robustheit, 2. Zielgenauigkeit, 3. Kritischer Trefferwert, 4. Rüstungsdurchdringung, 5. Kraft.
- Bonus auf Kritischer Trefferschaden - Euer kritischer Trefferschaden wird um 2,5% bis 15% erhöht.
- Überladung Verstärken: Gefährte: Schutz und Töter - Der Schaden von Gefährten-Toter-Verzauberungen wird um 5% bis 50% erhöht. Die Schadensreduktion von Gefährten-Schutzverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
- Bonus auf Rüstungsdurchdringung - Eure Rüstungsdurchdringung wird um 1.000 bis 8.000 erhöht.
- Überladungsverstärker Töter - Der Schaden von PvE-Töterverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
- Überladungsverstärker Schutz - Die Schadenreduzierung von PvE-Schutzverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
Verteidigungs-Segen[ | ]
- Bonus auf empfangene Heilung - Eure empfangene Heilung wird um 5% bis 15% erhöht.
- Kontrollresistenzbonus - Eure Kontrollresistenz gegen Kontrollwirkungen wird um 2% bis 16% erhöht.
- Krit-Vermeidungsbonus - Eure Krit-Vermeidung wird um 800 bis 8.000 erhöht.
- Verteidigungsbonus - Eure Verteidigung wird um 800 bis 8.000 erhöht.
- Wahrnehmungsbonus - Eure Wahrnehmung wird um 800 bis 8.000 erhöht.
- Robustheitsbonus - Eure Robustheit wird um 800 bis 8.000 erhöht.
- Bonustrefferpunkte - Eure Trefferpunkte werden um 3.200 bis 32.000 erhöht.
Unterstützungs-Segen[ | ]
- Bonus-EP - Ihr erhaltet 3% bis 30% Bonuserfahrung.
- Schatzjäger - Gewährt zwischen 3% und 30% Bonusgold. (Rang 6 und höher: Verdoppelt die Menge an erhaltenen Ressourcen von Karten des Erkunders)
- Bonus auf Reittiergeschwindigkeit - Eure Reittiergeschwindigkeit wird um 3% bis 20% erhöht.
- Bonus auf Gruppenheiltränke - Wenn Ihr Heiltränke trinkt, dann werden Gruppenmitglieder um 25% bis 75% der Heilwirkung des Trankes geheilt.
- Wiederbelebungskrankheit - Schwächt die Effekte der Stapel der Wiederbelebungskrankheit ab.
- Ruhmbonus - Ihr erhaltet 9% bis 30% Bonusruhm.
- Heiltrankbonus - Ihr erhaltet 6% bis 18% mehr Heilung durch Heiltränke.