Frostmimiker

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Frostmimiker
Verteidiger, Rang 1
Binding icon.png Beim Anlegen gebunden


Trefferpunke:
2,636
Verteidigung:
10
Regeneration:
10


Aktiver Bonus:
+100 Verteidigung
Wird auf Sie angewendet, solange dieser Gefährte aktiv ist.
Deckelklappern: Poltert mit dem Deckel, verursacht Schaden und generiert zusätzlichen Schaden.

Gefrässiger Schlund: Verhöhnt den Feind und verweilt für 3 Sekunden inaktiv. Dann offenbart Ihr den Trick und greift verheerend an.

Unschlagbar: Solange der Mimiker eine inaktive Kiste vorspielt, ist sie immun gegen Schaden. Diese Kraft wird ab Rang 30 des Gefährten freigeschaltet.


Verteidigungsplatz: Kein Runenstein
Verteidigungsplatz: Kein Runenstein
Angriffsplatz: Kein Runenstein

Gegenstandsplätze: Ring, Ring, Hals

Leistung der
Abenteuer der
Schwertküste:
Icons Companion Dice Onyx D4 Idle.png Icons Companion Dice Ruby D4 Locked.png Icons Companion Dice Ruby D6 Locked.png Icons Companion Dice Topaz D8 Locked.png
DiebstahlKampf WahrnehmungKampf WahrnehmungKampf WahrnehmungDiebstahl


Niemand weiß, wie und wann die Zwerge die Kunst gemeistert haben, Mimiker zu züchten. Auch wenn sie nie wirklich gezähmt werden können, geben sie doch loyale und schrecklich wilde Haustiere ab.
50px-Icons Companion Frostmimic.png

Der Frostmimiker ist ein Gefährte, der beim Winterfest erhalten werden kann.
Frostmimiker beim Winterfest