Feengeist

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Feengeist
Taktiker, Rang 1
Binding icon.png Beim Anlegen gebunden


Trefferpunkte:
2,315
Kraft:
11
Kritischer Treffer:
11
Rüstungsdurchdringung:
11


Aktiver Bonus:
+2% Aktionspunktezugewinn
Wird auf Sie angewendet, solange dieser Gefährte aktiv ist.
Baumteilung: Der Feengeist schießt zwei Kriegspfeile, die schmerzhafte Wunden verursachen.

Ermattender Schuss: Die Giftpfeile des Feengeists verursachen Schlaf für 1 Sekunde. Schlaf kann nur einmal alle 22 Sekunden aktiviert werden.

Gut und Böse: Feen haben eine außerordentliche Fähigkeit, gute und schlechte Wesenszüge in den Herzen der Sterblichen zu erkennen.

Falls Euer Gegner böse ist, vergiftet der Ermattende Schuss der Feen das Ziel, was 10% mehr Schaden für 5 Sekunden verursacht.


Die Fee wird manchmal guten Verbündeten gut gemeinte Magie bescheren, die das Ziel eine kurze Zeit strahlen lässt.



Angriffsplatz: Kein Runenstein
Verteidigungsplatz: Kein Runenstein
Angriffsplatz: Kein Runenstein

Item Slots: Ring, Symbol, Hals

Leistung der
Abenteuer der
Schwertküste:
Icons Companion Dice Topaz D4 Idle.png Icons Companion Dice Amethyst D4 Locked.png Icons Companion Dice Amethyst D6 Locked.png Icons Companion Dice Topaz D8 Locked.png
WahrnehmungDiebstahl MagieWahrnehmung MagieWahrnehmung WahrnehmungDiebstahl


Angetrieben durch ihre libellenartigen Flügel, sind Feengeister mobile und aggressive Bogenschützen. Tollwütig verfolgen sie böse Kreaturen und verbünden sich sogar mit Abenteurern, um gemeinsam gegen größere Übel zu kämpfen.
50px-Icons Inventory Misc Trinket Sprite 01.png

Der Feengeist ist ein Gefährte aus dem Zen-Markt.

Bilder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]