Erfahrungspunkte

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Erfahrungspunkte, oft auch mit EP oder XP (vom englischen Begriff Experience Points) abgekürzt, werden benötigt, damit der Charakter eine Stufe aufsteigen kann. Der Fortschritt wird mithilfe der Erfahrungsleiste angezeigt, die sich nach Standarteinstellung am unteren Bildschirmrand befindet.

Erfahrungsüberschuss[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sobald der Charakter Stufe 70 erreicht, wird jede weitere Erfahrung gesammelt und jeweils bei 1.785.000 EP gegen eine zufällige Belohnung getauscht.

Diese kann folgendes enthalten:
Eine Chance auf:

Und eine der folgenden Belohnungen:

Quellen von Erfahrungspunkten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erfahrungspunkte sind aus folgenden Quellen erhältlich:

Zusätzlich gibt es viele Dinge, die den Erfahrungsgewinn erhöhen, wie [Zwanzigseitig Geschliffener Iounenstein], Verzauberungen, Erfahrungsverstärkungen und verschiedene Boni.

Erfahrung für Gefährten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gerufene Gefährten erhalten drei viertel der Erfahrungspunkte, die der Charakter erhält. Außerdem kann man über [Foliant der Gefährtenerfahrung] deren Erfahrung zusätzlich erhöhen.

Übersichtstabelle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stufe Gesamte Erfahrung Zur nächsten
Stufe
Quest-
belohnung[1]
Gegner[2]
Leicht Normal Elite Solo
1 0 100
2 100 300
3 400 400
4 800 600 200 3 8 14 78
5 1.400 900 280 4 11 18 100
6 2.300 1.100 320 4 12 19 108
7 3.400 1.400 380 5 13 22 123
8 4.800 1.700 440 5 15 24 137
9 6.500 2.100 520 6 17 28 156
10 8.600 2.400 570 6 18 30 167
11 11.000 2.800 640 7 20 32 183
12 13.800 3.200 710 8 21 35 197
13 17.000 3.700 790 8 23 38 216
14 20.700 4.100 850 9 25 41 229
15 24.800 4.600 930 9 26 44 246
16 29.400 5.100 1.000 10 28 46 261
17 34.500 5.600 1.070 11 30 49 276
18 40.100 6.100 1.140 11 31 52 290
19 46.200 6.600 1.210 12 33 54 304
20 52.800 7.200 1.290 12 34 57 321
21 60.000 7.700 1.350 13 36 59 333
22 67.700 8.300 1.420 13 37 62 349
23 76.000 8.900 1.500 14 39 65 364
24 84.900 9.500 1.570 15 41 67 379
25 94.400 10.100 1.640 15 42 70 393
26 104.500 10.800 1.720 16 44 73 410
27 115.300 11.400 1.780 16 45 75 423
28 126.700 12.100 1.860 17 47 78 439
29 138.800 12.800 1.940 18 49 81 455
30 151.600 13.500 2.020 18 51 84 470
31 165.100 14.200 2.090 19 52 86 485
32 179.300 14.900 2.160 19 54 89 499
33 194.200 15.600 2.230 20 55 91 513
34 209.800 16.400 2.310 20 57 94 530
35 226.200 17.100 2.380 21 58 97 544
36 243.300 17.900 2.460 22 60 100 560
37 261.200 18.700 2.540 22 62 102 575
38 279.900 19.500 2.620 23 63 105 591
39 299.400 20.300 2.690 23 65 108 606
40 319.700 21.100 2.770 24 67 110 620
41 340.800 21.900 2.840 24 68 113 634
42 362.700 22.700 2.910 25 70 115 649
43 385.400 23.600 2.990 26 71 118 665
44 409.000 24.500 3.070 26 73 121 681
45 433.500 25.300 3.140 27 75 123 694
46 458.800 26.200 3.220 27 76 126 710
47 485.000 27.100 3.300 28 78 129 725
48 512.100 28.000 3.380 29 80 132 740
49 540.100 28.900 3.450 29 81 134 755
50 569.000 29.800 3.530 30 83 137 770
51 598.800 30.800 3.610 30 84 140 787
52 629.600 31.700 3.680 31 86 142 801
53 661.300 32.600 3.760 31 87 145 814
54 693.900 33.600 3.840 32 89 148 830
55 727.500 34.600 3.920 33 91 150 846
56 762.100 35.600 4.000 33 93 153 862
57 797.700 36.500 4.070 34 94 156 875
58 834.200 37.500 4.140 34 96 158 890
59 871.700 38.500 4.220 35 97 161 905
60 910.200 129.900 4.310 36 99 164 922
61 1.040.100 137.300 5.010 36 100 166 936
62 1.177.400 144.900 5.110 37 102 169 951
63 1.322.300 152.700 5.200 37 104 172 966
64 1.475.000 155.100 5.280 38 105 174 981
65 1.630.100 163.300 5.370 38 107 177 996
66 1.793.400 171.700 5.460 39 109 180 1.011
67 1.965.100 180.300 5.550 40 110 182 1.026
68 2.145.400 189.200 5.640 40 112 185 1.041
69 2.334.600 198.400 5.740 41 113 188 1.056
70 2.533.000 700.000[3] 5.830 41 115 190 1.071
  1. Dies ist die Belohnung für Standard-Quests, kleinere Quests werden mit der Hälfte, sehr kleine (z.B. sprecht mit ...) mit einem zehntel belohnt. Während des Foundry-Ereignisses, erhält der Spieler für Foundry-Quests 50% mehr Erfahrung. Die erste Anrufung am Tag gibt ebenfalls diese Menge. Leistungen geben ein zehntel.
  2. Ist der Charakter weit über der Stufe des Gegners, oder erhält Unterstützung von außen (andere Spieler, Fallen, NPCs, aber nicht eigene Gefährten), erhält man weniger Erfahrung.
  3. Nötige EP für eine Erfahrungsbelohnung. Siehe Erfahrungsüberschuss.